Particules
26 particules en six niveaux de rareté, échelonnées par anneau. Les 13 premières sont réelles ; chaque anneau à partir du deuxième apporte des candidats hypothétiques.
Comment lire les cartes
La couleur et la bordure indiquent la particule ; le badge indique si elle est réelle ou hypothétique ; la dernière ligne donne l’anneau où elle apparaît pour la première fois. Une particule ne peut apparaître que lorsque l’énergie du faisceau atteint son seuil.
Le seuil de jeu est l’énergie de faisceau minimale à laquelle une particule peut se former. Les leptons chargés (e, μ, τ) sont produits par paires avec leur antiparticule, leur seuil vaut donc le double de la masse. Pour les particules hypothétiques, le seuil est inventé.
Niveaux de rareté
- Commun
- Peu commun
- Rare
- Épique
- Légendaire
- Mythique
Anneau 1 : Anneau du LHC
27 km de circonférence
- PhotonγCommunRéelletoujours
- Électrone⁻CommunRéelle1,022 MeV
- PionπCommunRéelle139,6 MeV
- MuonμCommunRéelle211,3 MeV
- KaonKPeu communRéelle493,7 MeV
- ProtonpPeu communRéelle938,3 MeV
- Méson J/ψJ/ψRareRéelle3,097 GeV
- TauτRareRéelle3,554 GeV
- Méson BBRareRéelle5,279 GeV
- Boson WWÉpiqueRéelle80,36 GeV
- Boson ZZÉpiqueRéelle91,19 GeV
- Boson de HiggsHLégendaireRéelle125,1 GeV
- Quark toptLégendaireRéelle172,6 GeV
Anneau 2 : Anneau du FCC
91 km de circonférence
Anneau 3 : Anneau continental
3 000 km de circonférence
Anneau 4 : Anneau terrestre
40 000 km de circonférence
Anneau 5 : Anneau orbital lunaire
2,4 millions de km de circonférence
Anneau 6 : Anneau orbital solaire
940 millions de km de circonférence
Anneau 7 : Anneau de l’héliosphère
au-delà du système solaire