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Collider

Particules

26 particules en six niveaux de rareté, échelonnées par anneau. Les 13 premières sont réelles ; chaque anneau à partir du deuxième apporte des candidats hypothétiques.

Comment lire les cartes

La couleur et la bordure indiquent la particule ; le badge indique si elle est réelle ou hypothétique ; la dernière ligne donne l’anneau où elle apparaît pour la première fois. Une particule ne peut apparaître que lorsque l’énergie du faisceau atteint son seuil.

Le seuil de jeu est l’énergie de faisceau minimale à laquelle une particule peut se former. Les leptons chargés (e, μ, τ) sont produits par paires avec leur antiparticule, leur seuil vaut donc le double de la masse. Pour les particules hypothétiques, le seuil est inventé.

Niveaux de rareté

  • Commun
  • Peu commun
  • Rare
  • Épique
  • Légendaire
  • Mythique
RéelleHypothétique

Anneau 1 : Anneau du LHC

27 km de circonférence

Anneau 2 : Anneau du FCC

91 km de circonférence

Anneau 3 : Anneau continental

3 000 km de circonférence

Anneau 4 : Anneau terrestre

40 000 km de circonférence

Anneau 5 : Anneau orbital lunaire

2,4 millions de km de circonférence

Anneau 6 : Anneau orbital solaire

940 millions de km de circonférence

Anneau 7 : Anneau de l’héliosphère

au-delà du système solaire