Partículas
26 partículas em seis níveis de raridade, escalonadas por anel. As primeiras 13 são reais; cada anel a partir do segundo traz candidatas hipotéticas.
Como ler os cartões
Cor e borda mostram a partícula; o selo indica se ela é real ou hipotética; a última linha é o anel em que ela aparece pela primeira vez. Uma partícula só pode aparecer quando a energia do feixe atinge o seu limiar.
O limiar do jogo é a energia mínima do feixe na qual uma partícula pode se formar. Léptons carregados (e, μ, τ) são produzidos em pares com sua antipartícula, então o limiar deles é o dobro da massa. Para partículas hipotéticas, o limiar é inventado.
Níveis de raridade
- Comum
- Incomum
- Raro
- Épico
- Lendário
- Mítico
Anel 1: Anel do LHC
27 km de circunferência
- FótonγComumRealsempre
- Elétrone⁻ComumReal1,022 MeV
- PíonπComumReal139,6 MeV
- MúonμComumReal211,3 MeV
- KáonKIncomumReal493,7 MeV
- PrótonpIncomumReal938,3 MeV
- Méson J/ψJ/ψRaroReal3,097 GeV
- TauτRaroReal3,554 GeV
- Méson BBRaroReal5,279 GeV
- Bóson WWÉpicoReal80,36 GeV
- Bóson ZZÉpicoReal91,19 GeV
- Bóson de HiggsHLendárioReal125,1 GeV
- Quark toptLendárioReal172,6 GeV
Anel 2: Anel do FCC
91 km de circunferência
Anel 3: Anel continental
3.000 km de circunferência
Anel 4: Anel terrestre
40.000 km de circunferência
Anel 5: Anel da órbita lunar
2,4 milhões de km de circunferência
Anel 6: Anel da órbita solar
940 milhões de km de circunferência
Anel 7: Anel da heliosfera
além do sistema solar