Teilchen
26 Teilchen in sechs Seltenheitsstufen, nach Ringen gestaffelt. Die ersten 13 sind echt; jeder Ring ab dem zweiten bringt hypothetische Kandidaten.
So liest du die Karten
Farbe und Rahmen zeigen das Teilchen; das Abzeichen zeigt, ob es echt oder hypothetisch ist; die letzte Zeile nennt den Ring, in dem es zuerst auftaucht. Ein Teilchen kann erst erscheinen, wenn die Strahlenergie seine Schwelle erreicht.
Die Spielschwelle ist die minimale Strahlenergie, bei der ein Teilchen entstehen kann. Geladene Leptonen (e, μ, τ) entstehen paarweise mit ihrem Antiteilchen, ihre Schwelle ist also die doppelte Masse. Bei hypothetischen Teilchen ist die Schwelle erfunden.
Seltenheitsstufen
- Gewöhnlich
- Ungewöhnlich
- Selten
- Episch
- Legendär
- Mythisch
Ring 1: LHC-Ring
27 km Umfang
- PhotonγGewöhnlichEchtimmer
- Elektrone⁻GewöhnlichEcht1,022 MeV
- PionπGewöhnlichEcht139,6 MeV
- MyonμGewöhnlichEcht211,3 MeV
- KaonKUngewöhnlichEcht493,7 MeV
- ProtonpUngewöhnlichEcht938,3 MeV
- J/ψ-MesonJ/ψSeltenEcht3,097 GeV
- TauτSeltenEcht3,554 GeV
- B-MesonBSeltenEcht5,279 GeV
- W-BosonWEpischEcht80,36 GeV
- Z-BosonZEpischEcht91,19 GeV
- Higgs-BosonHLegendärEcht125,1 GeV
- Top-QuarktLegendärEcht172,6 GeV
Ring 2: FCC-Ring
91 km Umfang
Ring 3: Kontinentalring
3.000 km Umfang
Ring 4: Erdring
40.000 km Umfang
Ring 5: Mondorbit-Ring
2,4 Mio. km Umfang
Ring 6: Sonnenorbit-Ring
940 Mio. km Umfang
Ring 7: Heliosphären-Ring
jenseits des Sonnensystems