Idle ColliderHiggs Hunt
クォーク教授と一緒に
ヒッグスを狙え。
本物の物理に基づく、放置型の粒子加速器。リズムに合わせてビームを発射し、26種類の粒子を発見して、LHCを太陽系の果てまで育てましょう。

親指で遊ぶ粒子加速器
リズムで発射
ビームあたり4つのバンチが、一定のビートで検出器を横切ります。明るいところでタップすればヒット。外すと、当たるのは残留ガスだけです。
26種類の粒子を集めよう
光子からトップクォークまで。物理学者がいまも探している仮説上の候補も登場します。粒子ごとに、豆知識つきの図鑑エントリーがあります。
検出器をタマネギのように作る
崩壊点検出器、飛跡検出器、カロリメータ、ミュー粒子検出器。それぞれが粒子ファミリーを強化し、衝突点の周りに目に見えて大きくなっていきます。
リングを拡張
7つのリング:全長27 kmのLHC、FCC、大陸リング、そして地球・月・太陽の軌道を経て太陽圏へ。
イベントを論文発表
すべてのイベントは7つの値で測定されます。いちばん弱い値が評価を決め、生データからノーベル賞まで。自慢の一枚はポスターでシェアできます。
留守中も動き続ける
ルミノシティが衝突を自動化し、低温槽がオフライン運転を延ばします。戻ってきたら、ビームが見つけたものの概要が待っています。
管制室をのぞいてみよう

衝突
バンチのリズムに合わせて発射。イベントディスプレイがすべての飛跡にラベルを付けます。

図鑑
26種類の粒子を、最初に登場するリングごとに分類。

論文ポスター
7つの測定値と評価。そのままシェアできます。

強化
ビーム、磁石、検出器、収束。それぞれ専用の粒子で支払います。

リング
ヒッグス粒子を集めて、次のリングへ拡張しましょう。
本物の物理を、はっきり区別して
名前、質量、希少さの順序は、素粒子データグループ(Particle Data Group)の表に従っています。出現率は、変化を見て楽しめるよう圧縮しています。本物のLHCでヒッグス粒子が生まれるのは約10億回の衝突に1回ですが、ここではずっと頻繁に現れます。ゲームが独自に作ったものには、その旨を明記しています。
未来のフィクション
リング1は本物のLHC、リング2はCERNの実際の研究であるFCCに基づいています。リング3以降はフィクションで、ゲームでもそう明記しています。
- 1LHCリング実在
- 2FCCリングCERNの研究
- 3大陸リングフィクション
- 4地球リングフィクション
- 5月軌道リングフィクション
- 6太陽軌道リングフィクション
- 7太陽圏リングフィクション

クォーク教授
“仕組みはこうです。2つの粒子バンチが、ほぼ光速でリングを逆向きに駆け巡ります。検出器の中で交差するとき、あなたが衝突させます。運動エネルギーが新しい粒子に変わります。E = mc²。”
よくある質問
物理は本物ですか?
名前、記号、質量、希少さの順序は本物です(Particle Data Group)。出現率は、珍しいことも数分で起きるよう圧縮しています。仮説上の粒子とリング3以降はフィクションで、必ずそう表示されます。
アカウントやインターネット接続は必要ですか?
アカウントも広告もありません。セーブデータは端末の中に残ります。ゲームは無料で、任意の課金 1 回で完全版が解放されます(下記参照)。
ゲームは無料ですか?
はい。リング 1(LHC)とリング 2(FCC)は、標準模型の実在する 13 粒子を含めて無料です。任意の買い切り課金「完全版」(3.99 €、または各国の相当額)で、リング 3〜7 とその粒子が解放されます。広告もサブスクもありません。粒子やレア度は販売されず、課金でドロップ率は変わりません。
対応機種は?
最初のリリースはiPhone(iOS)向けです。Android版は後日の予定です。
どの言語で遊べますか?
英語、ドイツ語、簡体字中国語、日本語、韓国語、スペイン語、フランス語、ブラジルポルトガル語、イタリア語です。このウェブサイトとWikiも同じ9言語に対応しています。
留守中はどうなりますか?
ルミノシティがあれば、ビームは衝突を続けます。戻ってくると、最大2時間分に低温槽1レベルごとに2時間分を加えた進行が反映され、概要が表示されます。
このゲームはCERNと関係がありますか?
いいえ。Idle Colliderは独立したプロジェクトです。LHCとFCCはCERNの実在の施設と計画で、ゲームでは教育のために取り上げています。
ヒッグスを見つける準備はいいですか?
Idle Collider: Higgs HuntはApp Storeに登場予定です。それまでは、Wikiがすべての粒子を教えてくれます。